MTV Games社とHarmonix社がRock Band 2のロックスターフィギュアの製作にZ Corporationを指名
Rock Bandのアバターを、3Dプリントで「バンドメイト」として3Dモデルとして実体化
08/10/07
米国マサチューセッツ州バーリントン - Z Corporationは、本日、Rock Band™ 2プレイヤーの電子分身を「バンドメイト」という実在する3Dロックスターのフィギュアに変換するためにHarmonix社およびMTV Games社と提携することを発表しました。
世界で最も人気のあるビデオゲームの第2版であるRock Band 2のプレイヤーは、rockband.comにアクセスして、プレイヤーのアニメーション化されたデジタルロックキャラクター、スタイル、楽器を反映したゲーム内のRock Bandアバターの3D物理的モデル(高さ12.7~15.2cm (5~6インチ))を注文できます。
Rock Band 2のアバターは注文に応じてZPrintingでプリントされます。これにより、バンドメイトが作成され、プレイヤーに発送されます。ZPrintingは、オフィスプリンタが電子テキストから書類を作成するのと同じように、3Dデジタルイメージから物理的オブジェクトを作成する新技術です。
バンドメイトは、世界で有数の音楽ビデオゲーム会社であるHarmonix社とMTV Games社がRock Band 2をリリースしてからちょうど3週間経った今、購入可能になりました。Rock Band 2は、音楽ビデオゲームの外観を次のレベルに一変させた画期的なRock Band音楽プラットフォームを採用しています。ヒット作品の次の展開として、Rock Band 2は何百万ものプレイヤーに好きな音楽やアーティストの新しい楽しみ方を提供し続けます。
「プレイヤーはRock Bandでロックンロールの夢を実現できます。Rock Bandのキャラクターも同様に実体化できます」とZ CorporationのCEO、John M. Kawolaは述べています。「そこで当社の出番です。当社はこれを製品デザイナーや建築家のために行ってきました。今、ロックンロールのためにできることを光栄に思います」
Z Corporationは、世界最速の3Dプリンタと複数カラーでプリントできる唯一のプリンタを提供しています。3Dプリンタは、3Dデータの出力装置です。これは、2Dプリンタがコンピュータ画面上の文書や写真の出力装置であるのと同様です。大きな違いは、3Dプリンタが複合材料で3Dモデルとプロトタイプを作成することです。
娯楽は、Z Corporationにとって新しい市場です。Z Corporationは、従来のメーカーが3Dプリントされたコンセプトモデルと製品プロトタイプを作成できるようにしたことで高い評価を得ました。ZPrinterは、建築、土木、リバースエンジニアリング、教育、地理情報システム(GIS)、および医薬の分野でも利用が増えています。Z Corporationのお客様には、3M、Black & Decker、Hasbro、John Deere、New Balance、Ohio State University、Timberland、Walt Disney Imagineeringなどがあります。
Z CorporationのZは、デカルト座標系の3次元を示しています。この座標系では、xが水平方向、yが垂直方向の軸です。奥行きを表す、見落とされがちな3番目の軸がz軸です。z軸が幾何学的な図に奥行きを加えるように、Z Corporationは、プリントに重要な3次元を追加します。
Rock Band 2のプラットフォーム Rock Band 2は、9月14日にMicrosoftのXbox 360™ビデオゲームおよびエンターテイメントシステムで、北米限定版としてデビューしました。コンピュータエンターテイメントシステムのPlayStation® 3とPlayStation® 2版、さらにWii™版も年内に入手可能になります。
Rock Bandについて Rock Bandは、音楽ファンとゲーマーがまったく新しい方法で音楽と触れ合うためのプラットフォームです。このゲームでは、プレイヤーがバンドを結成して名声と富をつかむためにツアーを行います。その間、リードギター、ベースギター、ドラム、ボーカルをマスターします。アーティスト、レコード会社、音楽出版社との前例のないパートナーシップに基づき、Rock Bandではあらゆるロック音楽が網羅され、史上最高の歌やアーティストのオリジナルマスター音源も含まれています。詳細については、www.rockband.comにアクセスしてください。
Harmonix Music Systems, Inc.について マサチューセッツ州ケンブリッジを本拠地とするHarmonix Music Systems, Inc.は、1995年に創立され、画期的な音楽志向のビデオゲームを提供する主要な開発会社です。Harmonixの創始者は、Alex Rigopulos氏とEran Egozy氏です。彼らはミュージシャン以外の人が音楽を作る喜びを体験できる新しい方法を考案し、米国における音楽とリズムのゲームの先駆者となりました。詳細については、www.harmonixmusic.comにアクセスしてください。
Z Corporationについて Z Corporationは、他に類を見ないスピード、使いやすさ、多用途性、導入しやすい価格で3Dデータをキャプチャ、編集、プリントできる製品を製造しています。これらの製品には、デジタルデータからフルカラーで物理的3Dモデルを作成する世界最速の高解像度3Dプリンタと、3Dの面をリアルタイムでデジタル化する手持ち型のユニークなポータブル3Dスキャナがあります。Z Corporationの技術は、製造、建築、土木、リバースエンジニアリング、地理情報システム(GIS)、医薬、および娯楽の分野で幅広く利用できます。Z Corporationの最新のニュースや情報については、www.zcorp.comにアクセスしてください。