Partnerschaft zwischen EA und Z Corporation, um Spore-Figuren zum Leben zu erwecken

3D-Drucktechnologie verwandelt die einzigartigen Kreaturen der Spieler in Spore-Skulpturen


18.12.08

REDWOOD CITY, Kalifornien und BURLINGTON, Massachussetts (USA) – Die sonderbaren und weltfernen digitalen Kreationen der Spore™-Fans werden zum Leben erweckt!

Maxis, ein Studio der Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) und die Z Corporation haben heute bekannt gegeben, dass die Fans des überaus beliebten Videospiels Spore ihre einzigartigen Kreaturen nun mithilfe der 3D-Drucktechnologie der Z Corporation als "Spore-Skulpturen" in die Realität einziehen lassen können. Mit der Partnerschaft verstärkt EA sein Engagement außerhalb des herkömmlichen Spielesektors und bietet den Fans eine Plattform, auf der sie über das reine Spielen hinausgehen und ihre Kreativität noch stärker ausdrücken können. 

"Im Grunde genommen ist Spore ein Tool, das die Kreativität fördert. Seit der Markteinführung haben die Fans über 40 Millionen Spore-Kreaturen, Fahrzeuge und Gebäude erschaffen", so Patrick Buechner, Vice President Marketing bei Maxis. "Wir wollten den Spielern eine Möglichkeit bieten, ihre im Spiel gezeigte Kreativität in die reale Welt zu übertragen. Die Flexibilität der in das Spiel integrierten Kreationswerkzeuge eröffnet den Fans eine schier endlose Vielfalt an Spore-Skulpturen."

Der hochauflösende 3D-Farbdruck der Z Corporation ist die Technologie, die es möglich macht, die einzigartigen Kreaturen der Spieler in Figuren zu verwandeln, die stolz der Familie und Freunden präsentiert werden können. Die Spore-Skulpturen sind die neueste Inkarnation von ZPrints™. Dabei handelt es sich um vollfarbige, physikalische Objekte, die aus 3D-Daten erstellt werden. Der Vorgang ist vergleichbar mit dem Druckvorgang herkömmlicher Bürodrucker, die Dokumente aus Textdateien erzeugen.

"Eine zu einem bestimmten Zeitpunkt mittels ZPrint erstellte Spore-Skulptur macht eine Spore-Kreatur unsterblich und ihre Entwicklung kann durch eine Wiederholung des Prozesses sogar dokumentiert werden", erklärt John M. Kawola, CEO der Z Corporation. "Es gibt ein unglaublich großes Universum von 40 Millionen potenziellen Kreationen, die in die Realität einziehen können."

Um eine Spore-Skulptur zu erstellen, entwerfen die Spieler zunächst ihre Kreatur mithilfe des Spore Creature Creator, wo sie per Drag & Drop aus Hunderten von flexiblen Körperteilen und einer schier endlosen Anzahl möglicher Konfiguration auswählen können. Anschließend können sie ihre Kreaturen digital mit einzigartigen Mustern versehen. Wenn sie fertig sind, laden die Spieler ihre digitalen Schöpfungen auf die Website www.sporesculptor.com hoch und geben ihre Bestellung auf. Die mittels ZPrint erstellten Modelle (in einer Größe von bis zu 10 cm) werden direkt an die Verbraucher versandt. Ausführliche Informationen zur Erstellung der Spore -Skulpturen finden Sie unter http://www.zcorp.com/Solutions/Entertainment---The-Arts/About-Spore-Sculptures/spage.aspx

Das Spiel Spore ist im September unter großem weltweiten Beifall auf den Markt gekommen. Es bietet den Spielern die Möglichkeit, ihrer inneren Kreativität freien Lauf zu lassen und ihr eigenes Universum zu erschaffen, in dem sich das Leben über Millionen von Jahren weiterentwickelt - angefangen beim einfachen Einzeller bis hin zum galaktischen Gott. Die Spieler entwerfen eine Spezies, statten sie mit Empfindungsvermögen aus, helfen ihr dann, eine Gesellschaft aufzubauen und eine Kultur zu entwickeln und erforschen letztendlich einen unendlichen Kosmos von Welten, die von anderen Spielern erschaffen wurden.

Das Übertragen der virtuellen Welt in die reale Welt ist ein beliebter Trend beim Merchandising in der Spieleindustrie. Die Spore-Skulpturen werden eine ideale Ergänzung zu den Spore-T-Shirts, Spielkarten und Comics bilden. Die Drucker der Z Corporation sind dank ihres Status als die branchenweit einzigen 3D-Farbdrucker mit hoher Auflösung hervorragend für diese Aufgabe geeignet.

Spore-Skulpturen werden im Einzelhandel zu einem Preis von 49,50 $ erhältlich sein.     

Informationen zu Electronic Arts
Electronic Arts Inc. (EA) mit Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien, ist der weltweit führende Anbieter interaktiver Unterhaltungssoftware. Das 1982 gegründete Unternehmen entwickelt, veröffentlicht und vertreibt weltweit interaktive Software für Videospielsysteme, PCs, Handys und das Internet. Electronic Arts vermarktet seine Produkte unter vier Marken: EA SPORTS™, EA™, EA SPORTS Freestyle™ und POGO™. Im Geschäftsjahr 2008 verbuchte EA einen Nettoumsatz auf GAAP-Basis in Höhe von 3,67 Mrd. $ und verfügte über 27 Titel, von denen mehr als eine Million Exemplare verkauft wurden. Die Homepage von EA und die Site für Onlinespiele sind unter der Adresse www.ea.com zu erreichen. Weitere Informationen zu den Produkten von EA sowie die vollständigen Pressemitteilungen finden Sie im Internet unter http://info.ea.com.

Informationen zu Z Corporation
Die Z Corporation stellt Produkte her, mit denen 3D-Daten mit beispielloser Geschwindigkeit, Benutzerfreundlichkeit sowie Vielseitigkeit kostengünstig erfasst, bearbeitet und gedruckt werden können. Zu diesen Produkten zählen die weltweit schnellsten 3D-Drucker mit hoher Auflösung. Diese Geräte produzieren aus digitalen Daten physikalische 3D-Modelle in Farbe. Die Produktpalette umfasst aber auch herausragende 3D-Handscanner, die 3D-Oberflächen in Echtzeit digitalisieren. Die Technologie der Z Corporation kann in verschiedensten Bereichen eingesetzt werden: Produktion, Architektur, Bauingenieurwesen, Reverse Engineering, geografische Informationssysteme (GIS), Medizin oder Unterhaltung. Aktuelle Neuigkeiten und Informationen von der Z Corporation bekommen Sie unter www.zcorp.com.

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